《Flash CS6二維動畫制作》復習題_第1頁
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文檔簡介

1、廣州市廣播電視大學附設職業技術學校一、填空Flash CS6 二維動畫制作復習題Flash CS6 圖層類型有 3 種,分別是普通層,和。為了使對象定位準確,可以給舞臺添加和。圖層控制區位于時間軸的。Alpha值表示的是對象的。在Flash CS6 中,元件分為圖形元件,和。繪制圖形,可以分別使用筆觸顏色和。填充方式有、線性漸變、和。幀可分為、空白關鍵幀和。在遮罩層中創建的對象具有的效果。110 在兩個不相連的關鍵幀之間可以創建。111. 普通圖層之間,它們的操作.。二、 選擇題21 在Flash CS6 中,工具箱位于操作界面 ()A.上B.下C. 右D.左22.Flash CS6 格式創建

2、的源文件的擴展名為 ()A.docB.swfC.flaD.bmp23. 在 Flash CS6 中,幀頻指的是()A.每秒播放的幀數B. 總幀數C.圖層數D.總時間在下列各項中, () 是Flash CS6 使用的顏色類型。A.RGBB.灰度C.CMYKD.Lab下列各項中,()不使用筆觸顏色。A.鉛筆B.鋼筆C.刷子D.矩形顏色JFJ000000 表示 () 。A.黑色B.白色C. 紅色D.無色按鈕元件通常有 () 幀。A.2B.4C. 3D.5在動畫設計過程中可以在()地方加入Action Script 腳本程序A.1B.2C. 3D.4 29.Flash CS6 是 ()公司的產品A.M

3、icrosoftB.AdobeC.AutodeskD.Macromedia選擇工具具有()功能。A. 選擇對象B. 移動對象C. 修改對象形狀 D. 同時具有上述三項功能補間動畫的對象是 ().A. 單個分離對象B. 單個獨立對象C. 多個分離對個獨立對象元件有 ()種類型A.2B. 3C. 4D. 5選中文字后,使用()操作可使其成為分離對象。A. Ctrl+BB. Ctrl+DC. Ctrl+GD. 214.引導層的作用是(。A. 規定被引導層對象運動的軌跡B. 規定所有對象運動的軌跡C. 規定所有遮罩層運動的軌跡D. 規定所有普通層運動的軌三、 簡答題Flash CS6 文檔,首先需要進行那些屬性的設置?簡述遮罩層的作用。簡述舞臺和工作區的關系?D. 多答案一.填空題標尺、網格左側透明度按鈕元件 、影片剪輯元件填充顏色普通幀 ,關鍵幀1011 完全獨立,互不影響二選擇題1.( C )2. ( C)3.( A )4.( A )5. (C)6.( A )7. (B )8.( C )9.( B )10. (D)11. (B)12. (B)13. (A)14. (A ) 三.簡答題1Flash CS6色和幀頻的設置出來。如果在遮罩層上創建了圖形,就好象在幕布上開了窗口,其下方圖層的圖形只有

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