在反復游戲中傾聽音樂-音樂活動《泥娃娃》反思_第1頁
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1、Word - 3 -在反復游戲中傾聽音樂音樂活動泥娃娃反思對于泥娃娃這首歌,它是一個時代的印記,帶著一些傷感,卻也讓人回憶起美妙的童年時間。這一次,用這首歌來設計唱歌活動,的確感到了它的難度。它通俗易懂,且大部分孩子是聽過這首歌的旋律,那一句泥娃娃,泥娃娃,一個泥娃娃,是幾乎聽過一遍都可以跟著唱起來的,但相對的,里面有反復,歌詞又不同,歌曲就比較長,到底怎么樣才干協助幼兒較好地學歌唱曲呢?我有了以下思量:歌曲內容長,切分成兩段舉行。從歌曲結構來看,它的前半部分是在描述一個不會說話、不會動的泥娃娃,后半部分是情感刻畫,是一個讓人憐惜的泥娃娃。因此,我從這兩點動身,將第一部分設計為:引領幼兒飾演泥

2、娃娃,大膽想象泥娃娃動起來的樣子,并隨著音樂搖擺起來,在動作表演的過程中認識音樂,進而試試演唱;其次部分:鼓舞幼兒去尋覓泥娃娃并做泥娃娃的爸爸媽媽,體悟體貼泥娃娃的情感,在反復嬉戲中聆聽音樂,認識旋律,自然地演歌唱曲。源于傻瓜流程,設計囫圇活動。傻瓜流程是我暑假赴南京培訓所學,起初沒聽徐卓婭、談亦文教師的講座前,先看了幾位教師的模擬教學,感覺上沒特殊,想著:為什么都是用故事情境在套?教師們也是有教研閱歷的,絕對是有主意的。帶著懷疑參加了講座后,就了解了傻瓜流程,讓我恍然大悟。于是,我想在這個唱歌活動中舉行一次試試,用小精靈捏了泥娃娃,又施了魔法讓泥娃娃動起來的故事情境貫通,最后再請孩子們做爸爸

3、媽媽找出小精靈藏起來的泥娃娃,讓活動更具好玩味性和嬉戲性,在玩中唱歌。(固然,傻瓜流程更多用于音樂嬉戲中,用在這里也是我的試試)初次執教反思。對于這首歌,第一個反應就是放在大班年齡段教學,也舉行了試試,發覺目標能夠達成,孩子們愛好深厚,但卻在較短的時光內完成了,故又降低了目標,去了兩個中班試教:第一個班,音樂速度太快,孩子有的跟不上,嬉戲難度相宜;其次個班,音樂調慢適當,老師在引領方面不夠細致,因此,幼兒對唱曲內容的連接不夠好,大部分幼兒能夠初步學會演歌唱曲,氛圍較好,特殊在最后結束處,無數孩子情不自禁地作出了各種愛著泥娃娃的動作,說明孩子們感觸到了歌曲的情感??紤]一再,最后還是定位在了中班。

4、藝芽評優后的反思。幼兒能參加互動,但演唱樂觀性不高?;顒又?,幼兒能夠樂觀地回應教師的提問,能隨著音樂合拍地表現會動的泥娃娃,在認真聆聽音樂后,清晰地表述出了唱了些什么,先唱什么、再唱什么(從眉毛唱到嘴巴),可以分辨出旋律的不同,在此基礎上一起演歌唱曲第一部分,演唱聲音較輕。其次部分,在嬉戲前先梳理了歌詞,繼而在嬉戲中聆聽旋律,當找到泥娃娃后再一起演歌唱曲,這里我忽視了再次引領幼兒梳理歌詞內容,導致幼兒對唱詞不認識,在演唱時,幼兒就不夠大膽自信,就不能完整地演唱。 因此,幼兒在心里沒底的狀況下,就不能達到完整演唱的目標。 嬉戲環節要求不明確。在尋覓泥娃娃的嬉戲過程中,應當是在兩遍嬉戲后引領幼兒關注歌曲的演唱內容,但我卻過于關注幼兒在嬉戲時的動作表現問題,沒有提出跟唱的要求,故幼兒的注重力轉移,同時,嬉戲的愛好也沒有得到進一步的激活。利用幾次的執教,前后反差比較大,實在困窘,一再思量,我想這是我對幼兒閱歷預備的不充分,太過抱負化,卻忽略了幼兒的能力,有的班中孩子相對照較認識歌曲的旋律,表現力較強,而有一些孩子僅在這一次活動

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