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文檔簡介
1、LandMar變速成圖變速成圖包括建立速度模型、時深轉換和構造成圖。LandMark一般是通過TDQ模塊和DepthTeam模塊實現速度建模;通過TDQ模塊來實現時深轉換;通過ZmapPlus模塊和MapIt實現構造成圖。TDQ速度建模技術概要:TDQ速度建模是通過時間 深度曲線經線性內插生成速度體,或通過地震數據處理提供的速度函數建立速度模型。時間 深度曲線建立的模型,精度雖高,但數據量少。用地震數據處理后的速度函數建立的速度模型,數據多, 但精度低。所以常規方法是: 鉆井數據的模型作為參考速度模型,地震速度模型作為目標模型, 用參考模型標定目標模型。其標定過程如下: 參考函數RDS經過輸入
2、時深函數重采樣而建立的。即輸入函數在網格節點上垂直采樣生成參考函數(RDS)。 目標函數SVF是通過在每一個參考速度函數位置上對地震速度域做重采樣。 對于每一個參考速度函數建立一個標定函數SFF。標定函數值等于參考函數值除以目標速度函數值: SSF RDS / SVF 標定函數(SSF)在參考函數相同的位置上重采樣。通過綜合鉆井數據和由地震數據提取的連續速度信息,可以提高深度模型的精度。但這流程適用于簡單的地質區域。在這類地區,構造層要平緩。具體操作步驟:1、用OpenWorks (數據庫)的時深表做速度模型3). 建立和存儲速度模型2). 選擇活化時深表1). 建新的速度模型 1). 建新的
3、速度模型。打開SeisWorks Project:的 List, 選擇三維項目: 。TDQ- Model- New2). 選擇活化時深表。TDQ- Build - From Time - Depth Table.- o Select A Well List, OK- o Time Depth Tables(下圖) 。當你在左側接活一個鉆井時, 在右側將顯示所有的T - D表。選擇用來建速度模型的T - D表。3). 建立和存儲速度模型。TDQ- Model- Save/ Save As 輸入速度模型名:2、用速度函數做速度模型1). 輸入速度函數,建立速度模型o TDQ - Model- Im
4、port- Velocity Function File- o Import Velocity Function File2). 存儲速度模型。TDQ- Model- Save/ Save As 輸入速度模型名:3用時深表速度模型標定速度函數模型1). 選擇速度函數模型- o TDQ - Model-Open- o Open Model 2). 標定速度(T - D Table)模型- o TDQ - Build- Calibrate Model- 選擇鉆井速度模型: 3). OK- 速度函數模型即被標定。4). 存儲速度模型。TDQ- Model- Save/ Save As技術要領:1、用
5、時深表建速度模型,時深表可以是合成地震標定輸出的時深對,也可以是ASCII碼輸入的時深對; 2、選擇時深表,如果時深表內有不被采用的井時,請選擇 use no time-depth table for this well(圖)基準面一般設為“0”;時間漂移選:“Appaly time shif first”。3、采用處理輸出的速度函數做速度模型時,速度類型可以是:平均速度: (Time - Average Velocity);RMS速度 : (Time - RMS Velocity);層速度函數 : (Time - Interval Veloci)。如果是平均速度,在文件格式頭寫入:FUNCT
6、ION_TYPE = TVave其文件的格式如下 #FIELDS = Function ID, X, Y, Time, Vave#FUNCTION_TYPE = TVave#LINEAR_UNITS = METERS#DATUM = 0.000000# Function1 682534.96 3929135.31 0.0000 3824.1340 Function1 682534.96 3929135.31 1103.0000 3824.1340 Function1 682534.96 3929135.31 1124.0000 3830.0886 Function1 682534.96 392
7、9135.31 1154.0000 3896.8977 Function1 682534.96 3929135.31 1218.0000 3843.2019 Function1 682534.96 3929135.31 1259.0000 3873.7251 Function1 682534.96 3929135.31 1302.0000 3893.2563# Function2 683178.90 3915723.29 0.0000 3785.4084 Function2 683178.90 3915723.29 1150.0000 3785.4084 Function2 683178.90
8、 3915723.29 1192.0000 3787.9363 Function2 683178.90 3915723.29 1211.0000 3797.8694 Function2 683178.90 3915723.29 1235.0000 3817.1821 Function2 683178.90 3915723.29 1282.0000 3823.8845# Function3 683269.23 3931338.27 0.0000 3748.2974 Function3 683269.23 3931338.27 1116.0000 3748.2974 Function3 68326
9、9.23 3931338.27 1141.0000 3743.2954 時間-必須用”ms”表示雙程時間, 不能倒轉, 不能有兩個相同的時間值。4、用時深表建速度模型時,時深表選擇之后,OK-如出現一下提示,說明某口井的時深關系不正常。時深對的時間不能有重復值,也不能顛倒。5、 用時深表速度模型標定速度函數模型時,OpenWorks 時深表(TD Table)最好用ASCII文件輸入時深對,這樣才與井吻合的好。如果采用合成記錄標定的時深關系,不一定與井吻合。因為合成記錄標定的不一定與地震層位吻合的好。DepthTeam建立速度模型技術概要:DepthTeam Express允許應用時深表(T/
10、D)、地質分層(Well Top)、地震時間層位(Time Horizons)、地震速度(DMO)、分析函數等快速地建立速度模型。通過時間 深度曲線線性內插生成速度體; 構造時間層位約束速度函數內插,使其逼近”Well Pick”,而且,由于速度總是受地質構造的控制或影響,建立模型時使用構造信息將得到更精確的速度模型;鉆井分層進行偽速度估算, 其模型計算方法如圖:由地震速度經過DIX公式轉換或約束反演的方法,轉換為層速度,或使用分析公式: Vz =Vo + KZ 計算層速度。其中 Vz_Z深度時的速度。Vo_這一層(Layer)的頂部速度。 K_速度梯度。從這一層(Layer)頂部深度開始的速
11、度增量。然后用這兩種方法建立速度模型來標定TD函數速度模型,或偽速度模型。對TD函數的標定,DepthTeam Express和TDQ標定大致相同,差別在于標定函數可以沿構造時間層位進行構造內插。基本過程如下: 參考函數RDS經過輸入函數_Time / Depth Function重采樣而建立的。即輸 入函數在網格節點上垂直采樣生成參考函數(RDS)。 源速度函數SVF_Seismic / Analytic Velocity是通過在每一個參考速度函數 位置上對源速度域做重采樣。 對于每一個參考速度函數建立一個標定函數SFF或。標定函數值等于參考函數值除以源速度函數值。公式如下: SSF RDS
12、 / SVF 標定函數(SSF)在參考函數相同的位置上重采樣。 通過對標定函數(SSF)做構造(Surface)內插建立速度校正體 (VCV)。 輸出標定速度體OVV,(OVV)等于源速度體(SVV與速度校正體(VCV)的乘積。公式如下:OVV SVV x VCV地質分層(Well Pick)的標定使用一個輸入速度體(原始速度體)和一系列與時間層位相對應的分層“Pick”。DepthTeam使用原始速度數據計算在”Pick”位置上的深度,并與”Pick”深度進行比較。一般講它們是有區別的。使用原始速度體計算每一個”Pick”位置上的深度值和雙程時間,該深度與”Pick”數據一般會有誤差,其標定
13、的過程是: 在”i ”層的所有深度“Pick”上,計算雙程時間:Ti。 使用雙程時間和背景速度(被標定的速度體),計算深度:Di。 計算 Di和占井“Pick”深度Dp之間的差:Dz = Di Dp。 根據Dz計算速度誤差_校正速度 對所有的”Pick”都進行上述計算后,使用校正速度更新原始速度。速度模型的標定能解決速度數據的精度和速度數據的有效性之間是矛盾:由于迭加速度在探區內分布較密,但是精度不如其他數據類型高;由迭加速度轉換到層速度,雖然可以在探區內了解速度在縱橫向上的變化趨勢,但是不能為深度轉換提供精確的速度;由時間深度表計算的深度精度較高,但在探區內的速度分布較迭加速度稀疏;由分層和
14、地震時間層位估算的偽速度精度最高,當然其分布又較稀疏。通過速度模型的標定,就能解決這種矛盾,既能是速度數據分布較密,精度又高。DepthTeam Express與TDQ建立速度模型的主要區別是: DepthTeam Express 建立速度模型時可以進行質量監控。它應用3D Viewer或OpenVision進行觀察和檢測。 DepthTeam Express對輸入的時深表(T/D)可以進行編輯。 Depthteam Express使用“標定”技術去組合不同的輸入數據。允許使用更多的信息建立速度模型,以提高速度模型的精度。具體操作步驟:一、建立初始模型 DepthTeam Express- M
15、odel Manager DepthTeam- File -New:1、 打入模型名:2、 按Next后輸入地震項目名:3、按 Next后定義深度單位:meters4、按 Next后明你建立的模型范圍與地震項目的范圍一致5、按 Next后在該窗內可以改變速度模型的范圍6、按 Next后可以改變模型的深度范圍和設置地震基準面(一般設為0)。二、建立“T/D 函數的速度模型1、裝入時深表數據 Model Manager DepthTeam- File - Load Data左邊活化TimeDepth Table,右邊將顯示時深表,活化你期望的時深函數。 2、編輯時深函數 (1)顯示時深函數 Mod
16、el Manager DepthTeam- Tools- Function Manager (圖)-Time /Depth Function Manager DepthTeam(圖)(2)編輯時深表Time/Depth Function Manager DepthTeam- Tools -Fountion Viewer / Editor- Landmark Graphics : Function Viewer and Editor Mmulti Time Function Display (圖) 在該窗內進行編輯:時深表有問題每一個時深曲線編輯結束,按這按鈕。 當活化一個時深曲線時,在圖內顯示
17、所選擇的時深函數曲線(層速度、平均速度、RMS速度和深度)。 在該圖上編輯數據點。 MB1加數據點。 MB2刪除數據點。 MB1Drag移動數據點。 編輯滿意時,按“Commit Edit”按鈕,接收編輯結果。 對所有時深曲線按上述方法進行編輯。 按 顯示所有被編輯曲線的綜合圖。以綜合判斷編輯的結果,如果發現某時深曲線有問題時,首先要找到是那條時深曲線,可以(圖中逐條活化曲線,則在(圖逐條顯示藍色的時深曲線,你將發現有問題的曲線,然后再進行編輯。然后再在3D Viewer查看還有沒有異常。三、裝入構造層位,建立由構造控制的速度模型 1、裝入已解釋的時間層位,作構造控制的速度內插1)。定義時間層
18、位Model Manager DepthTeam- Tools- Surface Manager- File- Load Surface在左邊活化Time Horizons,右邊顯示時間層位 活化期望輸入的時間層位2)。加載時間層位,進行構造速度內插四、建立偽速度模型1。計算偽速度1)。裝入占井地質分層”Pick”Model Manager DepthTeam- Tools- Pick Manager- File- Load Pick在左邊數據庫下活化Well Pick,則在右邊顯示占井 “Pick”,活化你期望Pick OK裝入的時間層位顯示在 o Pick Manager DepthTea
19、m窗內。2)。分配 “Pick”到相應的地震時間層位上 活化占井“Pick”Pick Manager DepthTeam(圖) 活化一個”Pick”: 分配”Pick“到地震時間層位。o Pick Manager DepthTeam-Tools - Assign Surfaces o- Assign Surfaces(圖),定義對應”Pick“的地震時間層位: Apply 。 用”占井深度“Pick”標定速度。Pick ManagerDepthTeam(圖6113),對所有”Pick”的Use列均選擇為 Apply生成偽速度模型。五、計算速度梯度1)。輸入迭加速度(RMS)o Model Ma
20、nager DepthTeam - Tools -Velocity Cube Manager- File - Load ASCII Function - 選擇地震速度文件、 定義速度模型名2)。建立DIX速度模型 第一種方法_FastVelocity Cube ManagerDepthTeam - 活化地震速度模型名-Tools- Dix Inversion。定義DIX模型名:DIXFast。選擇轉換方法:Fast(第一種轉換方法) 。 。定義垂直方向和水平方向的光滑參數。OK 建立DIX轉換的地震速度模型 第二種方法_AccuratVelocity Cube ManagerDepthTeam
21、 - 活化地震速度模型名-Tools- Dix Inversion。定義DIX模型名:DIXFAccutra。選擇轉換方法:Accurate(第一種轉換方法) 。 。定義垂直方向和水平方向的光滑參數。OK 建立DIX轉換的地震速度模型3)。標定DIX轉換的模型o Velocity Cube ManagerDepthTeam - 在Use列活化DIX轉換的模型,(圖) 按“Apply”按鈕 進行函數標定和”Pick”標定六、標定速度模型1。建立標定模型Model Manager DepthTeam -Tools - Model Calibration-七、存貯模型技術要領:1、 建立初始模型時,
22、網格的定義(圖)Grid Node Spacing最好用缺省,如果設置太小,會得到很不好的效果。時間Spacing也不能用的太大。地震基準面一般設置為0.2、在3D view內編輯時深表時,要會判斷時深曲線有沒問題時;綜合判斷編輯的結果,如果發現某時深曲線有問題時,首先要找到是那條時深曲線3、有時間構造層位建立由構造控制的速度模型時,所使用的時間層位必須是連續的,不能有太多的噪音。可使用“Surface Manager”的Gridding、Interpolation或Smooting給予解決。4、計算速度梯度時,采用分析公式Vz =Vo + KZ 計算層速度時,其中Vz_Z深度時的速度。Vo_
23、這一層(Layer)的頂部速度。 K_速度梯度。從這一層(Layer)頂部深度開始的速度增量。Vz、Vo 、 K 計參數要根據工區的實際情況給出合適的值,才可以非常好的逼近速度梯度;5、DepthTeam Express 提供的兩種轉換迭加速度為層速度的方法, 第一種方法是簡單的DIX公式轉換。這是一種快速簡明的方法,它常常可以很快地 顯示橫向速度的變化趨勢。這種方法,經常由于迭加速度的微小變化而造成不符合實際的層速度。使用光滑迭加速度體可以減少這種錯誤。 第二種轉換迭加速度到層速度是采用約束反演的方法。這種方法計算很慢,但可 以獲得比第一種方法更好的結果。6、要采用由迭加速度轉換成層速度還是
24、使用分析公式 Vz =Vo + KZ 計算層速度,要取決于各個地區,有的地區使用分析公式可以非常好的逼近速度梯度,而有的地區就不行。在許多盆地內,埋藏深度和壓實作用是控制速度模型精度的主要因素。地層內的巖石型和深度也是控制速度模型的主要因素。TDQ時深轉換技術概要:TDQ通過DepthTeam和TDQ建立的速度模型,根據公式H=TV/2,把網格數據、層位、斷層、地震道從時間域轉換到深度域,或從深度域換到時間域, 時深轉換的精度取決于速度分析的準確度。END進入TDQ菜單OW- Applications-TDQ轉換時間為深度TDQ - Hrizons- Convert Time to Depth
25、選擇期望轉換的時間選擇地震項目和速度模型如果需要,可以修改深度名操作步驟:1、選擇地震項目 TDQ - 從SeisWorks Project: _ List- p List of SeisWorks Projects-選擇地震。2、選擇或建立速度模型TDQ r- Model- Open- Model Open 選擇速度模型。 3、層位時深轉換 TDQ -Horizon- Convert Time Horizon to Depth-p Convert Time Horizon to Depth(下圖- 在上部Panel中活化時間層位, 則下部Panel中 顯示深度層位,如果想改變深度層位名, 在
26、SeisWorks Depth Horizon Panel內 活化期望改名的深度層位, 然后,在Horizon Name域內,輸入新的層位名,再按Change技術要領:1、如果只需平面成圖,只要把層位數據進行時深轉換就可以了,如果有其他用途,可以把網格數據、斷層、地震道進行轉換。2、斷層多變形又是沒有Z值的,所以不需作深度轉換。可以把寫入數據庫時間域的Fault Segment轉換為深度域,在StratWorks建立平面圖時(Surface Map),可以 觀察到SeisWorks的Fault Polygons。3、Horizon Panel內 活化時間層位, 可以用自動給的深度名字,這樣就不
27、需在Horizon Name域內輸入新的層位名,再按ChangeZmapPlus常規作圖技術概要:Zmapplus 是一個功能非常強的繪圖軟件,它除了能繪制平面圖,剖面圖和做各種修飾處理,如加圖形邊框、加(X, Y)座標標記、加比例尺圖標、加圖頭等;可以制作“地理底圖,如河流,湖泊,海岸線,公路,鐵路,城鎮,地震測線(二維、三維),鉆井平面位置等;還能做各種計算,例:網格計算,數據計算,坐標轉換( xy轉換為utm或utm轉換為xy), 交點誤差校正, 鉆井數據對深度圖的標定等;ZmapPlus有圖形疊加和拷貝圖片的功能;可以用SeisWorks解釋數據繪制等直線平面圖,也可以輸入ASCII碼
28、磁盤文件繪制平面圖;可繪制單色、彩色等值線;也可對等值線、斷層進行充填顏色;可對等值線加粗;它具有強大的編輯功能,可以對等值線、斷層、井(符號、井名、顏色)進行編輯等。操作步驟:一. 作圖前的準備工 作 1.設置文件路徑 (1)設置主文件(MFD)的路徑File- Directory Paths-Master File( MFDs ).-o MASTERS FILES Directory Paths 可以設置一個至四個輸入路徑和一個輸出路徑 (2) 設置繪圖文件(ZGF)的路徑. File- Directory Paths- Graphics File( ZGFs ).- o GRAPHICS
29、 FILES Directory Paths可以設置一個至四個輸入路徑和一個 輸出路徑 2. 建立Master FileFile- New- Master File( MFD )- o CREATE MASTER FILE -. 打入新的Master 文件名:aa , 在Master File路徑下可以見到這文件(aa.MFD)。打入Master 文件的內部文件名,3. 建立Graphics File.File- New- Graphics File( ZGF )-Specify New GRAPHICS FILE name-打入新的Graphics 文件名:bb, 在Graphics Fil
30、e路徑下可以見到這文件(bb.ZGF). 打入Graphics 文件的內部道頭:4. 打開Master File File- MFD Open / Close. Open / Close MASTER FILES,選擇MFD文件: 在 ZMAP Plus窗下部顯示你打開的MFD文件名。5. 打開Graphics File File- ZGF Open/Close.- o Open a GRAPHICS FILES-選擇ZGF文件: 在 ZMAP Plus窗的下部顯示Graphics文件名。現在你有了兩個主要文件:aa.MFD文件和bb.ZGF文件。一個主要路徑:/pa/zmap. 所有輸入/輸
31、出文件都存放在該路徑內。6.平面底圖的準備在ZmapPlus作圖前,最好在SeisWwork/Map view窗口中生成個ZGF格式的底圖文件,這樣在ZmapPlus窗口直接把這個圖片文件拷貝到Graphics File中(1)生成ZGF格式底圖 SeisWwork/Map view -File-Generate ZGF File.-Create ZGF File打入ZGF文件名和picture 名(2) 拷貝ZGF格式底圖 ZmapPlus- File-Copy-Picture選擇輸入、輸出Picture路徑和名字。(3) 打開底圖 ZmapPlus- Open -Picture Open,
32、選擇底圖圖片文件二. 用SeisWorks解釋數據繪制等直線平面圖用SeisWorks解釋數據繪制等直線平面圖一般分三步: 輸出SeisWorks解釋數據到ZmapPlus 的“mfd”文件 計算網格。 繪制平面圖。1、打開MFD文件、ZGF文件、Picture文件2. 輸入SeisWorks解釋數據到“mfd”文件ZmapPlus- Open -SeisWorks選擇3D Seismic ProjectsOK出現以下界面選擇層位、輸出控制點、選擇斷層多邊形(此多邊形是在SeisWwork/Map view中編輯好的)3. 計算網格 (1) ZmapPlus-Modeding-出現POINT
33、GRIDING界面。Control point-輸入作圖數據:地震層位。Z-Field-輸入ZVALUE ,Time/Depth。Faul-輸入斷層數據:斷層多邊形。Output Grid Name and Algorithm-定義網格文件名和網格化的算法(下圖)。Primary Parameters-設置主網格的參數(下圖)4.對網格數據平滑:ZmapPlus-Modeding-Flexing-出現FLEXING界面。輸入網格數據、斷層數據、定義文件名。定義平滑參數:Flexing Parameters-設置平滑參數(下圖)5.對網格斷層數據抽空ZmapPlus-Operations-Gri
34、ding Operations -Bland Grid-出現GRID BLANKING界面。輸入平滑后的網格數據。輸入斷層數據。設置輸出網格名6. 繪制平面圖等值線ZmapPlus-Features-Contouring -Contour-出現Contouring界面(下圖)(1)設置Basic參數。輸入平滑后的網格數據。輸入抽空后的斷層數據。輸入等值線參數:間隔、最大值和最小值(最大值和最小值是自動給)。如果要等值線充填選中Draw Colorfull,設置色棒存放位置(上圖)(2)設置Colors參數。設置等值線顏色、等值線注釋顏色、注釋顏色、第一個充填從第幾開始(3)設置Lanel /L
35、ine參數間隔幾條注釋等值線注釋字符大小間隔幾條加粗OK 繪制等值線7.給平面圖加修飾。加坐標、比例棒、題頭、箭頭指向等修飾。8、做好的平面圖可以把ZGF 格式轉換成DXF格式,可以輸出CGM格式。三. 用ASCII碼磁盤文件繪制等直線平面圖ASCII碼數據繪制平面圖一般分三步: 格式化ASCII碼磁盤文件。 計算網格。 繪制平面圖。o Z MAP Plus - File- Import- ASCII(import).-IMPORT FILES-1、格式化ASCII碼磁盤文件。(1). 選擇 ASCII碼文件: (2). 編輯格式文件:用光標抹(3)、選擇格式文件.:(4). 儲存格式文件.(
36、5). 設置輸出繪圖數據文件ASCII碼數據文件文件網格化和繪制等直線平面圖的方法與SeisWorks解釋數據繪圖方法相同,這里不必重復。技術要領:1、平面底圖準備的過程中,在生成ZGF文件之前,SeisWwork/Map view窗口中線、道標注大小、井符號及井名大小最好合適,以免在ZmapPlus底圖上改變時麻煩。井符號及井名大小不能批量改,如果工區井很多,編輯會很麻煩。2、建立圖片文件時,設置投影系統(AOI Type): XY(直角座標系統), LATLONGPROGJECTED(經緯度系統)。選擇比例尺類型: ABSOLUTE (平面圖用), UNITSPERNICH(剖面圖用)。3
37、、輸入SeisWorks解釋數據到“mfd”文件時, 如果只想輸入層位,不想輸入斷層,Out Points and Polygon這項就不用選;如果只想輸入斷層,不想輸入層位,Out as control Points這項也不用選。3、計算網格時,網格化的算法缺省是LEAST SQUARTES.(算法等一般用缺省)X和Y座標的最小最大值,最好與SeisWorks的Basemap坐標一致(一般缺省的坐標就一致)。設置網格增量值DX、DY 時應注意:DX、DY 值小, 精度高, 但網格化時間長, 等值線不光滑。反之, DX、DY值大, 精度低,但網格化時間短, 等值線光滑。一般在定義DX、DY值時
38、,不應大于主要構造的大小,一般不超過200。計算半徑(Radius)。該參數是計算某一節點值時, 它將考慮以該節點為中心, 以Radius參數為半徑的圓內所有數據點。半徑大精度高, 但網格化時間長。反之, 精度低,網格化時間短。但是它有飽和值, 不是越大越好,一般10000之內。其它參數用缺省;4、對網格數據平滑時,平滑次數一般用710;Cutoff:越小越平滑,一般0.20.25Smoothness Moduius:越大越平滑,一般0.20.4這些參數也可以設置缺省,如果繪出的等值線不平滑,可以再平滑一次5、為防止繪制平面圖等值線時等值線向工區外圍延伸,最好在工區周圍增加一封閉的斷層進行約束
39、。對網格工區斷層抽空之后,把這條控制邊界的斷層也抽空。設置繪制等直線曲線的參數時,Lable Size : 等值線注釋字符大小Lable Rate: 設置注釋等值線間隔,Bold Contours Rate: 設置粗等直線的間隔。“0”表示不加粗Dashed Contours Rat:: 虛線等值線,“0”表示不虛線Hachured Contours Rate: 鋸齒等直線。“0”表示不鋸齒Draw Colorfill: 等直線之間充填顏色。當使用這選件時,需要設置以下兩個參數。Starting Color Index for Colorfilled Contours: 第一條等直線的顏色碼。Colorfill Color Index Rate of Change: 顏色碼的頻率,同一種顏色充填等直線的數目。(顏色設置一般用缺省)MapI
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