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文檔簡介
1、photoshop(二級)3.圖像修飾 A梅雪3.圖像修飾 A3.1攝影構圖比例3.2旋轉畫布3.3裁剪與裁切3.4圖像修復與修補工具3.5圖像修飾工具3.6人體五官結構3.7液化3.8 實例 人像精修A-婚紗照人像精修1.圖像處理的基礎知識3.1 攝影構圖比例 穩定、空白、三分法構圖: 人們由于文化水平、藝術修養、社會經歷等的差異,對同一幅照片,也就會存在視覺感受上的差異。但是,人們的視覺感受除了這種個性之外,也存在許多共性。在攝影構圖中注意這些共性的運用,有助于更多的觀眾理解你的作品。以下涉及的穩定、空白、三分法則是這些共性中的三個基本點。 1.圖像處理的基礎知識3.1 攝影構圖比例 穩定
2、 穩定的畫面能給人安全、寧靜的感覺。畫面穩定的基本含義是指畫面上景物的水平線(如地平線)要水平、垂直線(如建筑的垂直墻沿)要垂直。畫面影調上的均衡也是一種穩定的表現。當然,影調的均衡不是指畫面上下左右的影調對稱、均等,而是指一種心理上和生活經驗上所形成的力和價值上的均衡。 1.圖像處理的基礎知識3.1 攝影構圖比例 穩定 安妮萊柏維茲-1.圖像處理的基礎知識3.1 攝影構圖比例 留白“畫面空白”指沒有具體形象的部位,亦指無物阻擋之空間。“畫留三分白,生氣隨之發”畫面空白具有襯托主題功能,又具有在視覺和心理上造成動勢的功能,還具有刻劃意境、渲染氣氛的功能。 1.圖像處理的基礎知識3.1 攝影構圖
3、比例 留白 1.圖像處理的基礎知識3.1 留白 亞當斯-1.圖像處理的基礎知識3.1 攝影構圖比例 三分法“三分法”又稱“井字分割”或“九宮格”法,這是一種古老的構圖法則。把畫面兩邊各三等分的直線產生了“井”字分割畫面。 這四條分割線的四個交叉點、尤其是右側的兩個交叉點被認為是視覺重點的位置,也稱“趣味中心”,即處于這些部位的景物往往最能吸引觀眾的視線。1.圖像處理的基礎知識3.1 攝影構圖比例 亞當斯-三分法1.圖像處理的基礎知識3.1 攝影構圖比例 黃金分割構圖法 AC = BA = 58。35MM膠片幅面的比率正好非常接近這種58的比例(2436 = 57.5),Y點即為“黃金分割點”
4、1.圖像處理的基礎知識3.1 攝影構圖比例 對角線構圖 把主體安排在對角在線,能有效利用畫面對角線的長度,同時也能使陪體與主體發生直接關系。富于動感,顯得活潑,容易產生線條的匯聚趨勢,吸引人的視線,達到突出主體的效果。 布列松-1.圖像處理的基礎知識3.1 攝影構圖比例 布列松-對稱構圖1.圖像處理的基礎知識3.1 攝影構圖比例 平衡式構圖 給人以滿足的感覺,畫面結構完美無缺,對應而平衡。常用于月夜、水面、夜景等題材。 1.圖像處理的基礎知識3.1 攝影構圖比例 平衡式構圖 亞當斯-1.圖像處理的基礎知識3.1 攝影構圖比例 垂直構圖 能充分顯示景物的高大和深度。常用于表現萬木爭榮的森林參天大
5、樹、險峻的山石、飛瀉的瀑布、摩天大樓,以及豎直線形組成的其它畫面。 亞當斯-1.圖像處理的基礎知識3.1 攝影構圖比例 曲線構圖 畫面上的景物呈S形曲線的構圖形式,具有延長、變化的特點,使人看上去有韻律感,產生優美、雅致、協調的感覺。常用于河流、溪水、曲徑、小路等 。 亞當斯-1.圖像處理的基礎知識3.1 曲線構圖 布列松-1.圖像處理的基礎知識3.1 攝影構圖比例 框架式構圖 用景物的框架做前景,能增加畫面的縱向對比和裝飾效果,使照片產生深度感。 布列松-1.圖像處理的基礎知識3.1 攝影構圖比例 放射線式構圖 以主體為核心,景物呈向四周擴散放射的構圖形式,可使人的注意力集中到被攝主體,而后
6、又有開闊、舒展、擴散的作用。常用于需要突出主體而場面又復雜的場合,也用于使人物或景物在較復雜的情況下產生特殊的效果等表現手法 布列松-1.圖像處理的基礎知識3.1 攝影構圖比例 放射線式構圖 蜷川實花-1.圖像處理的基礎知識3.2 旋轉畫布 圖層的概述圖層是Photoshop中處理圖像的關鍵,是實現繪制與合成的基礎。在實際的繪畫中我們是將一張圖畫的各個部分畫在不同的透明紙上,紙上有圖像的地方是不透明的,沒有圖像的地方是透明的,然后把這些透明紙疊放在一起就可以形成一幅完整的圖畫。而在Photoshop中,圖層就相當于這些透明紙。 1.圖像處理的基礎知識3.3 裁剪與裁切 裁切工具用來裁切圖像,在
7、要保留的圖像上拖出一個方框作選區,可拖動邊控點或角控點調整大小,框內是要保留的區域,框外是要被裁切的區域,然后在選區內雙擊或按回車確認。 1.圖像處理的基礎知識3.3 裁剪與裁切 切片工具 切片是圖像的一塊矩形區域,可用于Web頁中創建連接、翻轉和動畫。將圖像切片使您得以有選擇地優化圖像以便于Web查看。切片工具的選項對話框如圖所示,該對話框中的樣式選項包含如下3個參數:正常:切片的大小由鼠標隨意拉出。固定長寬比:輸入切片寬和高的比例值。固定大小:輸入寬度和高度的數值,切割時按照此數值自動切割。1.圖像處理的基礎知識3.3 裁剪與裁切 切片選擇工具切片選擇工具的選項對話框如圖所示。該窗口中有4
8、個按鈕 ,它們的含義分別是置為頂層、前移一層、后移一層、置為底層4個命令。1.圖像處理的基礎知識3.4 圖像修復與修補工具仿制圖章工具仿制圖章工具將圖像的一部分繪制到同一圖像的另一部分或繪制到具有相同顏色模式的任何打開的文檔的另一部分。也可以將一個圖層的一部分繪制到另一個圖層。仿制圖章的使用方法為:(1)選擇仿制圖章工具 。 (2)在選項欄中,設置選項。 (3)圖層數據取樣,設置選項(4)按住Alt鍵 通過鼠標單擊拾取,然后按住鼠標左鍵擦出圖像。圖案圖章工具可使用圖案進行繪畫。可以從圖案庫中選擇圖案或者自己創建圖案。1.圖像處理的基礎知識3.4 圖像修復與修補工具修復工具1、污點修復畫筆工具污
9、點修復畫筆工具可以快速移去照片中的污點和其它不理想部分。2、修復畫筆工具 修復畫筆工具可用于校正瑕疵,使它們消失在周圍的圖像中。按住Alt鍵 通過鼠標單擊拾取,然后按住鼠標左鍵擦出,修復畫筆工具和仿制圖章工具的區別在于:仿制圖章是直接將選擇的區域保持不變的復制到目標區域。就好像是用圖章蓋在要修復的地方。修復畫筆則是將選區源(按Alt選擇的區域)經過電腦的計算,融合到目標區域。3、修補工具通過使用修補工具,可以用其它區域或圖案中的像素來修復選中的區域。 4、紅眼工具可移去用閃光燈拍攝的人像或動物照片中的紅眼,也可以移去用閃光燈拍攝的動物照片中的白色或綠色反光。1.圖像處理的基礎知識3.5 圖像修
10、飾工具圖層的概述1、減淡工具和加深工具用于使圖像區域變亮或變暗。用減淡或加深工具在某個區域上方繪制的次數越多,該區域就會變得越亮或越暗。2、海綿工具 海綿工具可精確地更改區域的色彩飽和度。當圖像處于灰度模式時,該工具通過使灰階遠離或靠近中間灰色來增加或降低對比度。3、模糊工具與銳化工具模糊工具可柔化硬邊緣或減少圖像中的細節。使用此工具在某個區域上方繪制的次數越多,該區域就越模糊。4、涂抹工具涂抹工具模擬將手指拖過濕油漆時所看到的效果。該工具可拾取描邊開始位置的顏色,并沿拖動的方向展開這種顏色。 1.圖像處理的基礎知識3.6 人體五官結構 人物臉型的結構:首先我們要掌握人物臉型的結構,只有了解了
11、什么是美的,才能更好的對人物臉型進行修飾。臉的審美,主要是指臉部五官的比例是否協調,兩條基本標準就是黃金分割律和三庭五眼。而要符合這兩條標準,很重要的一點就是,臉型小巧的部位應該只出現在下庭,就是鼻子以下的部位臉型才開始收縮,而鼻子以上以略長的方型為主。只有這樣才能突出黃金分割的比例感。有一點下頜角,但臉不寬,下巴小巧,這樣感覺比較清秀。如果是從額頭開始就收縮,就形成了所謂的“蛋筒臉”,看上去免不了有刻薄感。略帶點下頜角,上中庭長方,下庭三角的標準很附合東方人的審美。 1.圖像處理的基礎知識3.6 人體五官結構 臉部五官:臉部五官的位置重要的是互相的比例關系,“三庭”是指將面部縱向分為三個部分
12、:上庭、中庭、下庭。上庭是指從發際線至眉線,中庭是從眉線至鼻底線,下庭指從鼻底線至頦底線。如果“三庭”正好是長度相等的3等分,這樣的面部縱向的比例關系就是最好的。“五眼”是指以自己的一只眼睛的長度為衡量單位,在面部橫向分5等份。 1.圖像處理的基礎知識3.6 人體五官結構 臉部五官:“四高三低”是指作一條垂直的通過額部鼻尖人中下巴的軸線,在這條垂直線上,“四高”即額部、鼻尖、唇珠、下巴尖。“三低”是兩個眼睛之間,鼻額交界處必須是凹陷的;在唇珠的上方,人中溝是凹陷的,美女的人中溝都很深,人中脊明顯;下唇的下方,有一個小小的凹陷,共3個凹陷。 1.圖像處理的基礎知識3.6 人體五官結構 1.圖像處
13、理的基礎知識3.6 人體五官結構 臉部五官:五官組合的幾何形,兩只眼睛的外眼角連線、從左眼外眼角貼著左側鼻翼到上嘴唇的正中的連線、從右眼外眼角貼著右側鼻翼到上嘴唇的正中的連線,這三個線條組成一個正三角形;兩個眉毛的眉尾連線、左眼眉尾到下嘴唇正中連線、右眼眉尾到下嘴唇正中連線,這三條線組成一個正三角形;兩個太陽穴的連線、左邊太陽穴到下頜正中的連線、右邊太陽穴到下頜正中的連線,這三條連線組成一個正三角形;兩個內眼角與兩個嘴角的連線加上兩個嘴角的連線,加上兩個眼角的連線,這四條連線組成一個等腰梯形。 1.圖像處理的基礎知識3.6 人體五官結構 臉部五官:在人像修飾中我們經常會遇到一些臉部結構不太嚴謹
14、(也就是不太對稱)的情況,在這種情況下我們要針對這些結構做出相應的修飾,在修飾過程中就要遵循臉部結構對稱的規律進行美化處理。 在一個正面人像特寫中我們將中線畫出來,這時候我們觀察左右兩邊,應該是相對對稱的(并非絕對對稱)。兩只眼睛左右要對稱、兩側的鼻翼左右要對稱、兩個顴骨左右要對稱、嘴的兩側也要對稱。 1.圖像處理的基礎知識3.6 人體五官結構 臉部的修飾:(液化是修飾臉型的重要工具,但不是唯一的工具,在液化的同時還要配合光影的修飾來達到完美的效果,提升人物美感和氣質)上庭長:用“向前變形工具”把發際線往下壓,發飾造型也不要太高,隨著發際線向下壓,要注意發際線的流暢圓潤和發飾的飽滿。上庭短則反
15、之。中庭長:不要把人物的鼻子修飾的太亮,要把高光壓下去,只要光影使用得當,就可以產生縮短鼻尖的感覺。中庭短:修飾的方法是從眉心至鼻頭,在鼻梁處均勻過渡提亮,增加中庭的視覺效果。下庭長:用“向前變形工具”左右對稱的向內向上推移,但要注意嘴形的位置和形狀。下庭短反之。兩眼距離遠:用“向前變形工具”將內眼角向內向下推移,讓眼角形成一個向下斜的尖形,眼尾向上。注意眉頭距離也要跟著眼睛的位置不要太遠。兩眼距離近:用“向前變形工具”將眼尾向外向上推移,讓眼尾向上斜,注意眉頭距離不要太近。1.圖像處理的基礎知識3.6 人體五官結構 臉部五官:眼睛的分析:1、丹鳳眼屬較美的一種眼睛,外眥角大于內眥角,外眥略高
16、于內眥,瞼裂細長呈內窄外寬,眼尾稍向上翹呈弧形展開。形態嫵媚。眼神似醉非醉,令人有點朦朧而奇妙的感覺。2、細長眼又稱長眼,瞼裂細長,瞼緣弧度小,黑珠及眼白露出相對較少。這種眼形往往顯得沒神。顯得溫柔和氣。3、圓眼也稱大眼睛。瞼裂較高寬,瞼緣呈圓弧形,黑珠、眼白露出多,使眼睛顯得圓大。給人以目光明亮,有神過于機靈之感,這種眼睛一般表現青春活潑可愛的較多。 1.圖像處理的基礎知識3.6 人體五官結構 臉部五官:眉毛的分析:眉峰位置應是自眉梢至眉頭的直線距離外1/3處。如果眉峰在直線距離12處,則使上升線鮮明,可以將臉盤拉長,這種眉峰適合于臉短者。如果眉峰在直線距離外1/4處,則使其離心感強,可以使
17、臉盤顯得寬。從橫向觀,內側1/3的眉毛多向上生長,與眼水平線約成6080度角,眉體的眉毛則呈1030度角或在水平方向生長,眉梢處眉毛向下生長。從縱向觀,眉毛可分為上、中、下三層,上層眉毛生長方向向下,中層則呈橫向上長,而下層向斜上方生長,如此,眉毛上、中、下三層互相重疊,眉毛看起來就會有較強的立體感。 唇形的液化修飾理想的唇形是:上唇的唇峰在兩個鼻孔的正下方,下唇比上唇稍厚,口角稍往上翹,上下唇厚度比例為:1:1.2。美唇的人中一般都會很深,而人中兩邊會很明顯,也就是唇峰會比較高,所以在液化唇形時要注意人中的深度和唇線的圓潤度,并將兩嘴角略抬高一點,長臉型在液化唇峰時要低一點,整個唇線要豐滿些
18、;瓜子臉在修飾時要將唇峰液尖、液薄,但嘴角須稍向上抬起;圓臉型在液化時將上唇唇峰抬高,避免下顎更渾圓。 1.圖像處理的基礎知識3.7 液化工具箱,其中包含了12種運用工具:向前變形工具:該工具可以移動圖像中的像素,得到變形的效果。重建工具:運用該工具在變形的區域單擊鼠標或拖動鼠標執行 涂抹,可以使變形區域的圖像恢復到原始狀態。褶皺工具:運用該工具在圖像中單擊鼠標或移動鼠標時,可以使像素向畫筆中間區域的中心移動,使圖像產生收縮的效果。膨脹工具:運用該工具在圖像中單擊鼠標或移動鼠標時,可以使像素向畫筆中心區域以外的方向移動,使圖像產生膨脹的效果。左推工具:該工具的運用可以使圖像產生擠壓變形的效果。
19、運用該工具垂直向上拖動鼠標時,像素向左移動;向下拖動鼠標時,像素向右移動。當按住Alt鍵垂直向上拖動鼠標時,像素向右移動;向下拖動鼠標時,像素向左移動。若運用該工具圍繞對象順時針拖動鼠標,可添加其大小;若順時針拖動鼠標,則減小其大小。1.圖像處理的基礎知識3.7 液化順時針旋轉扭曲工具:運用該工具在圖像中單擊鼠標或移動鼠標時,圖像會被順時針旋轉扭曲;當按住Alt鍵單擊鼠標時,圖像則會被逆時針旋轉扭曲。鏡像工具:運用該工具在圖像上拖動可以建立與描邊方向垂直區域的影像的鏡像,建立類似于水中的倒影效果。湍流工具:運用該工具可以平滑地混雜像素,產生類似火焰、云彩、波浪等效果。凍結蒙版工具:運用該工具可以在預覽窗口打造 出凍結區域,在調整時,凍結區域內的圖像不會受到變形工具的影響。解凍蒙版工具:運用該工具涂抹凍結區域能夠解除該區域的凍結 抓手工具:放大圖像的顯示比例后,可運用該工具移動圖像,以觀察圖像的不同區域。縮放工具:運用該工具在預覽
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