三維立體電影的制作原理的詳細(xì)分析_第1頁(yè)
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拷貝Macroscriptslcons 錄下文件.文件到max安裝目錄下的ui'lcons文件夾內(nèi) 然后運(yùn)行腳本然后從彈出的窗口打開(kāi)下的 Render ToolsStereographer 文件運(yùn)行后沒(méi)反應(yīng),我們要找到Render Tools的按鈕,就可以使用Render Tools-Stereographer T 運(yùn)行customize命令打開(kāi)customize user in terface用戶界面對(duì)話框然后找至U rende rtools將按鈕拖動(dòng)到渲染工具條上好了我們可以開(kāi)始制作3d立體影像了把剛才的場(chǎng)景分別給好材質(zhì),然后進(jìn)行初步的渲染,得到如下圖1效果調(diào)整好后,進(jìn)行立體影像的測(cè)試,點(diǎn)擊工具條上的render tools按鈕跳出對(duì)話框接下來(lái)點(diǎn)擊none按鈕,然后拾取場(chǎng)景內(nèi)的相機(jī) camOI2 o 0 7在相機(jī)視圖點(diǎn)擊render stereo image按鈕得到測(cè)試立體圖像,這時(shí)候電腦會(huì)分三次渲染,得 到最終的立體圖像

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